Forum: Multimedia
Delphi
by Pyr0cracker,
15. Jan 2004
:wiejetzt:
Sowas wie Z-Test gibts auch?
Wie kann ich den denn bei GLScene einstellen?
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Delphi
by Pyr0cracker,
11. Jan 2004
Die hudsprites werden nur bei z-werten von -1 bis 1 angezeigt, mehr kann man auch nicht einstellen.
Wenn die HUDSprites nach den anderen sachen geladen werden sind sie auch vorne, aber wenn ich was anderes danach lade, ist es vor den HUDsprites. irgendwie haben die z-werte keinerlei einfluss auf die hudSprites...
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Delphi
by Pyr0cracker,
10. Jan 2004
Das ist ne gute Möglichkeit, nur weiß ich nicht wie das mit glscene machen kann.
gruß,
Forum: Multimedia
Delphi
by Pyr0cracker,
9. Jan 2004
Hallo!
Ich mache ein Spiel mit GLScene. Ich baue ne Menge Sprites ein (Spieler, Monster, etc). und auch HUDSprites für das HUD (Energieanzeige, etc). Das Problem: die HUDSprites sind nur vor den Objektem, die schon vorher erstellt wurden. Wenn ich ein Monster zur Laufzeit erstelle erscheint es VOR dem HUD. Hab schon mit ObjektSorting rumprobiert, klappt aber auch nicht.
Frage: Wie kriege ich...