AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Suchfunktion Ergebnis der Suchanfrage

Ergebnis der Suchanfrage


Datum des Suchindex: Heute, 10:17

Parameter dieser Suchanfrage:

Suche in Thema: [Mathe] Animation berechnen(min,max,current,delta -> 0-100%)
Suche alle Beiträge, die von "Pyr0cracker" geschrieben wurden
• Suchmethode: "Suche nach allen Begriffen"
• Nach Datum (firstpost) sortiert
• Zeige Treffer als Beiträge
Zeige 1 von insges. 1 Treffern
Suche benötigte 0.006s

Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Programmieren allgemein

    [Mathe] Animation berechnen(min,max,current,delta -> 0-10

     
      by Pyr0cracker, 1. Okt 2006
    Hi Delphi-PRAXIS!

    In meinem Spiel habe ich verschiedene Animationen zu bewältigen. Da gibts einen Actor mit Animationen, die folgende Daten haben:
    - StartFrame
    - EndFrame
    - CurrentFrame
    - DeltaFrame (ich weiß nicht genau was das ist)
    - Interval (Zeit in ms bis zum nächsten Frame)

    Nun gibts einen AnimationControler (damit kann ich mehrere Animationen, z.b. gehen und kämpfen, auf eine...


URL zu dieser Suchanfrage:

https://www.delphipraxis.net/dp_search.php?do=usersearch&search_username=Pyr0cracker&search_exact_username=1&search_sortby=dateline&search_resulttype=post&search_matchmode=0&searchthreadid=78224
Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 10:28 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz