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Suche in Thema: Sprite "höhe" bei DelhpiX + Label auf DXDraw anzeigen lassen
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: Sprite "höhe" bei DelhpiX + Label auf DXDraw a

      Delphi
      by Pyr0cracker, 9. Sep 2003
    Hallo!
    Die "höhe" der Objekte in DelphiX kann man mit der Variable Z einstellen:

    Spieler.Z := 100;
    Kiste.Z := 50;

    Ich glaub je höher die Zahl desto "näher" dran liegt der Sprite.

    Das mit dem Label müsste eigentlich so gehen. Nur "bring to front" im OI. Evtl. musst du noch doFlip in den DxDraw Optionen abschalten.


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