Forum: Multimedia
Delphi
by czapie,
12. Feb 2004
Mh ich hab jetzt einfach mal wirklich kurz was zum Probieren geschrieben,
und da klappts. Naja wenn ich den Fehler hab, dann Poste ich wenn es was aufregendes
war.
Czapie.
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Delphi
by czapie,
10. Feb 2004
Nein ohne Scheiß!
procedure TForm1.DXDraw1Click(Sender: TObject);
begin
DXDraw1.Surface.Fill(12632256);
DXDraw1.Flip;
end;
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Delphi
by czapie,
10. Feb 2004
Trotzdem noch ein kleines Problem:
Ich habe jetzt den typischen Windowsgrauton genommen
(192, 192, 192)
und das eben ausgerechnet, also
192 * 65536
+192 * 256
+192
-------------
=12632256
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Delphi
by czapie,
10. Feb 2004
Wunderbar!
Danke,
@seniman , ich hab nen Augenblick gebraucht, um zu begreifen, dass die anteilsmäßige Berechnung auch wirklich ein-eindeutig, daher mein Unverständnis,
Czapie.
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Delphi
by czapie,
9. Feb 2004
Hä :?:
Sorry hab grad ne Woche harten Winterurlaub hinter mir vielleicht sind meine grauen Zellen noch nicht wieder auf der Höhe.
Gib mir doch bitte mal ein Beispiel für ein Argument, für die Farben:
Blutrot
Weinrot
Gelb
Babyblau
Giftgrün
Nur damit ich dich verstehe und die Unterschiede erkenne,
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Delphi
by czapie,
9. Feb 2004
Wenn ich mit Fill von DxDraw.Surface arbeite wird der Bildschirm in einen bestimmtem Farbton getaucht, jedoch nut Schwarz-, Blau-, Grau-, und Gelbtöne. Wir kriege ich bspw. Rot hin?
Danke,
Czapie.