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Suche in Thema: Spiel - Figur soll nicht über Hindernisse (Shapes) laufen
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    AW: Spiel - Figur soll nicht über Hindernisse (Shapes) laufen

      Delphi
      by matashen, 27. Mär 2018
    Guten Morgen,

    das einfachste ist einfach die Koordinatengrenzen abzufragen, dann hast du aber nur die Prüfung auf die "harte Kante" deines Rechtecks das du prüfst, wenn dus genauer willst dann musst du das "Zielrechteck" auf der Spielfläche mittels XOR prüfen inwieweit sich Pixel überschnneiden


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