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Suche in Thema: TImage.Refresh in Lazarus
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Lazarus (IDE)

    AW: TImage.Refresh in Lazarus

     
      by matashen, 19. Feb 2019
    und evtl mal in die canvas.inc gucken, evtl hilft im Draw ein Changing und Changed wie im DrawFocusrect

    Procedure TCanvas.Draw(X, Y: Integer; SrcGraphic: TGraphic);
    var
    ARect: TRect;
    begin
    if not Assigned(SrcGraphic) then exit;
    ARect:=Bounds(X,Y,SrcGraphic.Width,SrcGraphic.Height);
    StretchDraw(ARect,SrcGraphic);
    end;
  • Forum: Lazarus (IDE)

    AW: TImage.Refresh in Lazarus

     
      by matashen, 18. Feb 2019
    Hi,

    schonmal im lcl\include graphic.inc geguckt ob die changed(self) alle sauber drin sind wo es bei dir hakt.
    Bin mir nicht sicher ob in dem Code das repaint / refresh sitzt, aber einfach mal durch die includes durchhangeln


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