AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Suchfunktion Ergebnis der Suchanfrage

Ergebnis der Suchanfrage


Datum des Suchindex: Heute, 13:02

Parameter dieser Suchanfrage:

Suche in Thema: TicTacToe (Netzwerk, KI)
Suche alle Beiträge, die von "devnull" geschrieben wurden
• Suchmethode: "Suche nach allen Begriffen"
• Nach Datum (firstpost) sortiert
• Zeige Treffer als Beiträge
Zeige 4 von insges. 4 Treffern
Suche benötigte 0.006s

Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: TicTacToe (Netzwerk, KI)

     
      by devnull, 20. Okt 2003
    Hi,

    wo kann ich "Application.OnMinimize", "Application.OnRestore" eingeben. In der Projekt-Datei ???
    Wenn ja, (ist dort auf jeden Fall im index vorhanden), kann ich die Methode Spielfeld_zeichnen nicht ausrufen !

    devnull
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: TicTacToe (Netzwerk, KI)

     
      by devnull, 20. Okt 2003
    Hi ims,

    das mein Programm, nach dem es minimiert wurde, das Spielfeld nicht neuzeichnet, ist mir bekannt; leider habe ich keine Lösung, um dieses Problem zu beheben.

    :?: Weiß jemand, wie ich herausbekommen kann, ob mein Spiel minimiert und dann wieder maximiert wurde ?
    (das gleiche Problem tritt auf, wenn man ein anderes Fenster über meine Programmoberfläche zieht und mein Programm wieder...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: TicTacToe (Netzwerk, KI)

     
      by devnull, 20. Okt 2003
    Hi,

    @himitsu: Die Option "Grafikeinstellung" ist notwendig, da bei verschiedenen
    Bildschirm-Auflösungen die Bilder im Programm an verschobenen Koordinaten angezeigt werden. (ich programmiere bei 1024x768 Pixel; bei der Auflösung 1280x1024 Pixel in Windows sind die Bilder bei meinem Programm bei Einstellung von 1024x768 Pixel um --> 7 Pixel <-- nach links und nach oben versetzt.

    ...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    TicTacToe (Netzwerk, KI)

     
      by devnull, 19. Okt 2003
    Hi,

    Nach Lesen einiger Artikel hier, hab ich es geschafft (dank eurer Tipps) ein "4 Gewinnt"-Spiel mit Klängen, Netzwerk-Unterstützung (TCP/IP, aus diesen Foren und Indy9) und Computer-Spieler zu programmieren.

    Naja, probierts mal aus und liefert ein Feedback.
    PS: Vergebt mir meinen Quelltext.
    Habt ihr da Ideen wie ich bei einem 5*5 großen Spielfeld eine effiziente KI programmieren...


URL zu dieser Suchanfrage:

https://www.delphipraxis.net/dp_search.php?do=usersearch&search_username=devnull&search_exact_username=1&search_sortby=dateline&search_resulttype=post&search_matchmode=0&searchthreadid=10492
Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 13:06 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz