Forum: Win32/Win64 API (native code)
C++
by DelphiBandit,
24. Mär 2010
OK, schade :?
Anderer Ansatz, welcher mir gerade so in den Sinn kommt:
Die eingehenden Dateien mittels FileMove verschieben in ein anderes Verzeichnis. Die Dateien bei welchen das nicht klappt erstmal außen vor lassen. Und die in dem Zielverzeichnis verarbeiten. Aber das unterscheidet sich vom Aufwand her auch nicht wirklich vom Try&Error Versuch eine Datei zu öffnen.
Forum: Win32/Win64 API (native code)
C++
by DelphiBandit,
24. Mär 2010
Hast Du denn Einfluss auf den Emulator, soll heissen kommst Du an dessen Quelltexte dran und kannst ihn modifizieren? Wenn nein, vergiss die Beschreibung unten ;) OK, beim zweiten Lesen der Ursprungsnachricht - ja, hast Du :D
Ohne das Betriebssystem zu arg zu stressen lösen wir das mit dem Schreiben einer Semaphorendatei, welche vor dem Erstellen der Inhaltsdatei erstellt wird und eine andere...