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Suche in Thema: Probleme beim Debuggen
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Die Delphi-IDE

    AW: Probleme beim Debuggen

     
      by jziersch, 18. Mär 2022
    Eigentlich funktioniert GdiFlush bei einer synchronen Ausgabe.
    Im OnPaint ist es meines Erachtens überflüssig, denn hier bist Du in der Windows message loop. Die Frage ist auch, auf welche Canvas Du da gerade zeichnest. Die könnte auch gepuffert sein.

    Kleiner Test:

    var i : Integer;
    begin
    for i := 0 to 100 do
    begin
    ...
  • Forum: Die Delphi-IDE

    AW: Probleme beim Debuggen

     
      by jziersch, 18. Mär 2022
    Die Ausgabe über GDI erfolgt manchmal verzögert.
    Mit GdiFlush erzwingt man die sofortige Aushabe
  • Forum: Die Delphi-IDE

    AW: Probleme beim Debuggen

     
      by jziersch, 18. Mär 2022
    Statt des TextOut kannst Du auch die API SendDebugMessage verwenden, die melung erscheint dann in der IDE.


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