Forum: Programmieren allgemein
by Lotus,
11. Nov 2009
ah gut.. ich werd mir das ganze in ruhe anschauen und durchgehen, evtl komm ich später nochmal drauf zurück falls fragen auftreten :)
erstmal vielen vielen dank für eure hilfe, denke ddas ich damit was anfangen kann
Forum: Programmieren allgemein
by Lotus,
11. Nov 2009
was meinst du denn mit nicht optimiert? was wäre denn optimiert?
Forum: Programmieren allgemein
by Lotus,
10. Nov 2009
inwiefern? das müssteste mir genauer erklaeren
Forum: Programmieren allgemein
by Lotus,
10. Nov 2009
wuerde allerdings nicht die problematik lösen, das jede zahl nur 4x vorhanden sein darf
Forum: Programmieren allgemein
by Lotus,
10. Nov 2009
hab ich vllt vergessen zu erwaehnen, aber die farbe darf vernachlaessigt werden, da nur die kartenwerte interessieren!
das mit dem boolean array hab ich mir auch schon überlegt gehabt, allerdings ist das einfach mal nicht elegant, immer wieder neu zu ziehen bis "zufällig" mal der wert stimmt..
gibts noch andere möglichkeiten außer einer liste?
Forum: Programmieren allgemein
by Lotus,
10. Nov 2009
Wie ich meine Randomwerten bestimmte "Kartenwerte" zuordnen kann, oder wie ich nur einen bestimmten Bereich als mögliche Werte angeben kann ist mir bewusst. Es geht darum, das, falls ich Zahlen von 1-8 Zulasse, jede Zahl nur maximal 4x kommt. Demnach kommt 4x die 2, dann darf kein randomwert mehr die 2 annehmen.. an sich könnte ich eine zählvariable mitlaufen lassen, und jedes mal sagen, wenn i>4...
Forum: Programmieren allgemein
by Lotus,
9. Nov 2009
Hi, ich habe eine Aufgabe bekommen, wo ich scheinbar irgendwie auf dem Schlauch stehe.
Über Math.random werden mir Zahlen zwischen 0,0 und 1,0 (als double) geliefert. Ich soll nun durch diese Zahlen ein Skatblatt simulieren.
Das bedeutet, 32 Karten bzw. Zahlen, wobei
• 4 x 7
• 4 x 8
• 4 x 9
• 4 x 10
• 4 x Bube
• 4 x Dame