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Suche in Thema: Geometriekollision! Was würdet Ihr mir empfehlen?
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Geometriekollision! Was würdet Ihr mir empfehlen?

     
      by himitsu, 13. Okt 2003
    :warn: Ich lass mich ja gerne eines Besseren belehren, bekomme halt nur von allen Seiten zu hören wie toll C ist. Und da ich beispielsweise nur noch einen anderen Delphi-Programmierer hier in Dresden kenne, der das Ganze noch hobbymäßiger (extrem wenig) als ich macht, hab ich halt daran auch nicht gezweifelt. Das sehr viele Softwarefirmen C und nicht Delphi verlangen muss doch auch noch einen...
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Geometriekollision! Was würdet Ihr mir empfehlen?

     
      by himitsu, 13. Okt 2003
    In dem Fall geht das eh' nur rechnerisch, schon allein wegen der Genauigkeit. Und mit 'ner 2D-Zeichenfläche währst du für 'ne 3D-Figur auch nicht hingekommen.
    Kann aber schon mal sagen das es 'ne ziemlich aufwendige Rechnerei wird, schon allein wegen der Komplexität der zu berechnenden Figuren. Und das Werkstück ändert sich dann ja auch noch ständig.
    Für einen derartigen Rechenaufwand, währe es...
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Geometriekollision! Was würdet Ihr mir empfehlen?

     
      by himitsu, 11. Okt 2003
    Hi,

    du kannst deine Objektkontur in ein BitMap zeichnen und dann an der virtuellen Kontur des Werkzeugs die Farbwerte mit Canvas.Pixels abfragen. Wenn du dann das werkzeug Pixelweise verschiebst, bekommst du an hand der Farbwerte mit ob das Werkzeug mit dem Objekt kolidiert.

    Kannst das Ganze aber auch mit Hilfe der Mathematik lösen. Wenn mann das Bild so sieht, brauchst dur nur mal an...


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