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Delphi
by himitsu,
6. Mai 2009
bezieht sich das auf alle Versionen oder nur auf die mit Fließkommaarithmetik?
bei den Integerversionen sollte sich nicht groß was ändern, da egal wie die Werte sind die Berechnungen "etwa" gleich schnell sein sollten. :gruebel:
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Delphi
by himitsu,
5. Mai 2009
siehe mein im letzen Post :angel:
jupp, das mit den besser ansprechbaren GPUs hab ich auch gehört,
auch wenn ich das wohl selber nie wirklich nutzen werd', klingt es schon interessant
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Delphi
by himitsu,
5. Mai 2009
Extended ist eh ungünstig ... 10 Byte bei 32 Bit
probier es doch einfach mal
ich hatte vorhin mal den Fall, daß ich die Testschleife so definierte
... man beachte, daß Delphi Point nicht in eine Konstante umwandelt, sonder daß da die Funktion Point aufgerufen wird, was das Ergebnis schön verfällscht :wall:
C := GetTickCount;
for i := 0 to 100000000 do
if PointInCircle(Point(10, 20),...