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Suche in Thema: Bild aus Spieldatei extrahieren
Suche alle Beiträge, die von "himitsu" geschrieben wurden
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: Bild aus Spieldatei extrahieren

      Delphi
      by himitsu, 29. Apr 2009
    dann sollten nun die Bytes auch ausreichen.

    aber schneller ginge es halt, wenn du den Datenstrom direkt kopierst und nicht über das sehr langame .Pixels gehst.



    PS zum Copyright: ist es überhaupt erlaubt Bilder aus dem Spiel rauszuholen?
  • Forum: Multimedia

    Re: Bild aus Spieldatei extrahieren

      Delphi
      by himitsu, 29. Apr 2009
    er kann r, b und g schon als Byte definieren, aber dann muß vor dem SHL die Größe angepaßt werden.
    cc := Integer(b) shl 16 + Integer(g) shl 8 + r;
    // bzw.
    cc := TColor(b) shl 16 + TColor(g) shl 8 + r;


    PS: für mich sieht es so aus, als wenn das zu lesende Bitmap als 16-Bit-Version gespeichert würde ... da könnte man es doch direkt, ohne pixelweise Umwandlung direkt in ein 16-Bit-Bitmap...


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