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Suche in Thema: Eine StringList in einer Klasse erstellen
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    Re: Eine StringList in einer Klasse erstellen

      Delphi
      by himitsu, 17. Sep 2009
    Wieso?

    Ich würe es eine sauber getrennte Angelegenheit nennen ... ganz nach dem OOP-Motto alles schön gekapselt :angel2:
    (PS: so läßt sich auch gut die Autovervollständigung von Delphi nutzen um zusammengehörige Funktionen/Prozeduren zu finden/aufzulisten, da sie ja alle schön in einer "Klasse" drinstecken)
    Abgesehn davon, daß ich meine TXHelper-Klasse im himXML, welche praktisch auch...
  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    Re: Eine StringList in einer Klasse erstellen

      Delphi
      by himitsu, 17. Sep 2009
    @spaxxn: soein Class-Object ist eigentlich recht praktisch ... das ist quasi wie eine Sammlung einzelner Prozeduren.

    @AnyKey: eigentlich wollte ich grad erwähnen, daß wir garnicht wissen wie du nun diese Klasse verwendest (erstellen, laden und auslesen)

    aber auch an der grad geposteten Zeile weiß immernoch keiner, wie du die aiszulesende Stringliste erstellt/gefüllt hast.

    z.B. wenn...
  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    Re: Eine StringList in einer Klasse erstellen

      Delphi
      by himitsu, 17. Sep 2009
    Wenn du die Liste erst erstellst, wenn du sie brauchst, dann würde sich eine "richtige" Klasse besser eignen, vorallem da du ja schon die Wiederverwendbarkeit angesprochen hast.
    Stell dir mal vor, du verwendest diese Klasse nun Zweimal in deiner Anwendung und nur rate mal, was da mit der StringListe passiert :angel2:
  • Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls

    Re: Eine StringList in einer Klasse erstellen

      Delphi
      by himitsu, 17. Sep 2009
    Erstmal, wenn die Variable zur Klasse gehört, dann gehört sie doch eigentlich auch da mit rein

    Und wie oft bzw. wann erstellst du diese StringListe?
    Ich würde sie nur beim Programmstart erstellen und am Ende freigeben, da es eh nur EINE geben kann und man so keine Speicherlecks oder Schlimmeres erst entstehen lassen kann
    type
    TStringManipulation = Class
    class var FScrollList :...


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