Forum: Klatsch und Tratsch
by himitsu,
28. Feb 2010
Jupp, drum meinte ich ja, daß man es "einfach" auch nur auf 2 Werte reduzieren könnte, zusammen dann noch mit der Zeit dann müßte man sich nicht über genau physikalische regizieren, sondern könnte die Berechnungen einfach nur mit 3 einfachen "Pseudowerten" für Zeit, Kraft und Entfernung durchrechnen.
> die Entfernung und Kräfte/Energien
Wenn man Anziehungskräfte und die Bewegungsenergie in...
Forum: Klatsch und Tratsch
by himitsu,
28. Feb 2010
Eh, die Idee ist gut, da gibt es dann ja auch weniger Listen, wenn man jeden Körper an einen anderen Körper "bindet", von welchem man gerade am Meißten angezogen wird.
Forum: Klatsch und Tratsch
by himitsu,
28. Feb 2010
Ich hätte eine Idee, wie man sehr viele Körper verrechnen könne.
- lege ein Gitter über den Raum
- je Feld eine Liste
- dann wird jeder Körper in der Liste eingetragen in wessen Feld er gerade ist
(natürlich muß dieser dann noch verschoben werden, wenn er in ein anderes Feld reinrutscht)
- nun muß man nur noch die benachbarten Felder nach Körpern absuchen, anstatt immer alle Körper...
Forum: Klatsch und Tratsch
by himitsu,
27. Feb 2010
Hmmmm, also erstmal haben die Planeten auch eine kleine Wirkung auf die Sonne, demnach kann man ihren Richtungsvektor nicht einfach weglassen.
Wenn die Sonne in der Bildschirmitte bleiben soll, dann könnte man nach jedem Durchgang alle Positionen so verschieben, daß die Sonne wieder in der Mitte ist.
Oder man läßt die Positionen und verschiebt es nur für die Anzeige, wobei man zu diesem...
Forum: Klatsch und Tratsch
by himitsu,
20. Nov 2009
Und die Reibung ignorieren wir einfach. (Planet/Sonne/wasauchimmer durch Gaswolke oder Kollisionen)