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Suche in Thema: Event/Mutex Status
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    Re: Event/Mutex Status

      Delphi
      by himitsu, 1. Dez 2009
    Komisch, mir wasr so, als hätte ich vorhin im MSDN quasi sowas gelesen, wie
    wenn 0 dann gibt es kein Timeout
    gelesen hätte ... beim nochmaligen Lesen kann ich nur sagen ... erst fertiglesen das INFINITE wird dann auch noch erwähnt :oops:

    OK, dann ist die 0 natürlich doch gut :-D
  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    Re: Event/Mutex Status

      Delphi
      by himitsu, 1. Dez 2009
    'ne Funktion ohne Wartezeit ist mir auch noch nicht eingefallen
    und die Idee hier eine 0 statt der 1 zu Verwenden sollte man gleich wieder ignorieren
    (0 = unendlich und nicht 0 = nichts :oops: )



    Es kommt auch drauf an, was du erreichen willst ... man glaubt garnicht, was man alles mit einem Byte anstellen kann :shock:

    Var Status: ByteBool;
  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    Re: Event/Mutex Status

      Delphi
      by himitsu, 1. Dez 2009
    Sollte bei Signaled-State die Schleife verlassen.
    repeat
    ..
    until WaitForSingleObject(Handle, 1) = WAIT_OBJECT_0;
    Gut, bei NonSignaled macht es 'ne Millisekunde lang Pause und führt dann die Schleife fort.


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