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Suche in Thema: Texthöhe ermitteln
Suche alle Beiträge, die von "himitsu" geschrieben wurden
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    AW: Texthöhe ermitteln

     
      by himitsu, 2. Sep 2012
    Bei FMX geht man z.B. für die Berechnung der Größe des Labels über das Canvas des Editd, welches sich im Label versteckt.
    Und wenn das Canvas nicht existiert, dann wurde im FMX ein globales Canvas versteckt, welches dann genutzt wird, ohne es ständig neu erstellen zu müssen.
  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    AW: Texthöhe ermitteln

     
      by himitsu, 1. Sep 2012
    Die Funktionen, zum Messen der Text-Höhe/Breite brauchen nunmal einen Canvas (der einen DeviceContext kapselt) oder einen DeviceContext.

    Also entweder nutzt du den Canvas/DC des Controls und änderst dort den Font
    oder du mußt eben einen anderen Canvas/DC benutzen (wofür sich in der CL passende Codes finden lassen).

    Wenn du wissen willst, wie schwer ein Auto ist, dann mußt du dieses zu...
  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    AW: Texthöhe ermitteln

     
      by himitsu, 1. Sep 2012
    PS: Schonmal in die CodeLib geguckt? :roll:

    Text Höhe

    Jenachdem wie wann/ob, die Komponente den Font setzt (für die Anzeige), kann man entweder direkt das Canvas dieses Controls nutzen, Font+Size+Style setzen und die Texthöhe auslesen (also wenn das Control dem Canvas für die Anzeige, beim Anzeigen den Font neu zuweist), oder man nutzt eben ein anderes Canvas.


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https://www.delphipraxis.net/dp_search.php?do=usersearch&search_username=himitsu&search_exact_username=1&search_sortby=dateline&search_resulttype=post&search_matchmode=0&searchthreadid=170121
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