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Suche in Thema: Hilfe für Pacman-Projekt
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Klatsch und Tratsch

    AW: Hilfe für Pacman-Projekt

     
      by himitsu, 6. Jan 2018
    Die bewegen sich auf festen rechtwinkligen Bahnen, da sind die Kollisionen meistens mittig, also egal ob Quadrat oder Kreis.

    Der Quellcode des originalen Pacman ist inzwischen OpenSorce. Darfst gern nachsehn, die haben das damals nicht anders gemacht. :)

    IN kann/sollte nicht für so große Werte verwendet werden.
    Aber für TRect gibt es sowieso schon fertige Funktionen.
    z.B. IntersectRect...


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