Forum: Cross-Platform-Entwicklung
by himitsu,
27. Feb 2018
Tipp: Ich hatte oben noch was hinzugefügt. :zwinker:
Darum auch der softe Cast, denn dann knallt es wenigstens an der richtigen Stelle.
Forum: Cross-Platform-Entwicklung
by himitsu,
27. Feb 2018
Wenn du dir nicht sicher bist oder du merkst, dass da was nicht stimmt, dann lbl := (btn.Children as TLabel);
oder ShowMessage(Children.ClassName); // bzw. Children.ClassName im Debugger ansehn :stupid:
PS: https://community.embarcadero.com/blogs/entry/components-vs-children-in-firemonkey-39366
Components = Owner
Controls = Parent
Children = sonstwas