Forum: Programmieren allgemein
by himitsu,
21. Mai 2023
Da stimmt auch irgendwie garnichts.
* TImage benutzt man ausschließlich zum Anzeigen (für eine "interne" Bildgenerierung ist es nutzlos übertrieben)
* TPicture kann man verwenden, um verschiedene Formate zu verwalten
* bzw. eine TGraphic-Variable als Vorfahre für diese ImageTypen (oder eben direkt TBitmap oder sonstwas)
* MarkerImage.Picture.Bitmap erzeugt beim Zugriff im TPicture.Graphic...
Forum: Programmieren allgemein
by himitsu,
21. Mai 2023
Das Bast64 ist vollkommen irrelevant, gegenüber einer binären Übergabe.
Die Übergabe per se funktioniert ja schließlich.
Es kommt also auf das drauf an, was als Daten übergeben wird.
ImageTyp und das Format.
Du wirst ja wohl nicht auf eine PaintBox malen.
Was für ein Typ hat das Bild und in welchem Format wird das Bild gespeichert.
Forum: Programmieren allgemein
by himitsu,
20. Mai 2023
Nja, irgendwas muß dabei als "transparent" erkannt werden.
* das könnte eine bestimmte Farbe sein,
* aber auch die Farbe eines bestimmten Pixels (die erste Ecke)
* oder z.B. ein AlphaKanals in der Farbe (32 Bit-Farbe)
Was nun aber für dieses Overlay verwendet wird, das sollte doch bestimmt in der Doku stehen?