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Suche in Thema: Laufzeitoptimierung eines Consolen-Programms
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: Laufzeitoptimierung eines Consolen-Programms

     
      by himitsu, 10. Sep 2023
    * OK, in einem Delphi 7
    * mit Codes, die für eine 17 Jahre alte CPU optimiert wurden
    * auf einem, 12th Gen Intel Core i7-1260P 2.10 GHz
    * und außerdem wurde es nicht direkt für so "einfache" Berechnungen ausgelegt, sondern auf Cryptography und hochkompliziertes Zeugs, wie 'ne Million Stellen von Pi zu berechnen

    program DECMathTest;

    {$APPTYPE CONSOLE}

    uses
  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: Laufzeitoptimierung eines Consolen-Programms

     
      by himitsu, 9. Sep 2023
    DEC Math in aktuellerem Delphi. (es gibt vom DEC Part II bisher ja leider nur die DCU für Delphi 5, 6 und 7 und dazu den Interface-Teil der PAS, als Doku)

    DEC Part III .... weiß nur, dass es das geben dürfte, aber was es ist ... keine Ahnung.
    DEC Part I kennen ja alle ... das mit den Verschlüsselungen. (inzwischen auch als DEC Lite im GetIt, bzw. voll im GitHub)
    Lite, weil es verboten ist...
  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: Laufzeitoptimierung eines Consolen-Programms

     
      by himitsu, 6. Sep 2023
    MPInt = 4.7 Sekunden auf einem kleinen Schlepptop mit Delphi 11.3 in 64 Bit.

    ##### StrMath ####################
    c056376183596999899117308588625209953108464105926767074623063990238734463292307
    ad=84031 su=25065 in 9.61070060*1000 sec

    ##### Int256 ####################
    c0-5735511060232939254446901397460932042972491126387202754970036519831719797026
    ad=3973389 su=5290133 in 7.98520350*10 sec
  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: Laufzeitoptimierung eines Consolen-Programms

     
      by himitsu, 3. Sep 2023
    Hier geht es auch ausschließlich um + , - , shr , and und Größer-/Kleinervergleiche, also um das Einfachste, was geht und wo man praktisch algorithmisch nichts optimieren kann.

    Leider kann meine Lib kein binäres AND und SHR, bzw. nicht direkt, da sie durchweg dezimal arbeitet, hat sie Probleme mit 2er-Potenzen, die in ein 10er System nicht rein passen.
    Es wäre alles besser, hätten wir 4...
  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: Laufzeitoptimierung eines Consolen-Programms

     
      by himitsu, 2. Sep 2023
    Zum Glück hattest'e das doppelte ee nicht auch noch entdeckt. :oops:


    Also irgendwie rechnet das Rust doch was total Anderes?
    while &c < &soll {
    c += ⊂
    while c < soll do begin
    c := c + sub; // c := c + Power(ten, 77) div 9;
  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: Laufzeitoptimierung eines Consolen-Programms

     
      by himitsu, 2. Sep 2023
    Die MatheLib von Hagen war hochoptimiert, zwar in mehr Bezug auf Kryptographie.
    Für das Projekt eines Einzelnen, waren seine Funktionen in vielen Belangen auf einem hohen Niveau, verglichen mit anderen Produkten großer Anbieter weltweit.
    Und da dort auch mit festen Größen gerechnet wird ....



    Ich glaube mich zu erinnern, dass entweder DEC-Math und/oder eine andere Mathe-Lib, die mal hier...
  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: Laufzeitoptimierung eines Consolen-Programms

     
      by himitsu, 2. Sep 2023
    PS: CUDA, OpenCL und Co, aber ob es dann noch Delphi/Pascal wäre?
  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: Laufzeitoptimierung eines Consolen-Programms

     
      by himitsu, 1. Sep 2023
    Schau auch mal nach dem DEC Math vom Delphi Encryption Compendium.

    Im Forum und inzwischen auf GitHub sollte sich das finden lassen.



    Ich glaub das war im Part II drin, oder einzeln.
    Beim Michael lag nur Part I rum. http://backups.geheimniswelten.de/www.michael-puff.de/Programmierung/Delphi/DEC/index.htm


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