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Suche in Thema: Zufalls zahlen mit real...
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    Re: Zufalls zahlen mit real...

      Prism
      by himitsu, 26. Jun 2006
    Mit der Integer-Variante läßt sich oftmal aber auch leichter arbeiten.

    z.B. wenn du Werte in einem bestimmten bereich haben willst, also nicht
    0 <= x < z
    , sondern 0 <= x <= z
    , wie z.B.

    0.00 bis 10.00 und nicht 0.00 bis etwas kleiner als 10.00

    r := Random(1001) / 100;
  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    Re: Zufalls zahlen mit real...

      Prism
      by himitsu, 26. Jun 2006
    Na ja, echte Zufalszahlen bekommt man eh nicht (die werden alle irgendwie mathematisch berechnet), es sei denn man baut sich irgend ein Teil ein, welches hardwaremäßig "echte" Zufallszahlen erstellt.

    Ach ja ... Random(100) / 10 = 0.0 bis 9.9 ... so ginge es och :roll:


    PS: Random (oP) holt sich auch erst 'nen Integer und rechnet denn dan in einen DOUBLE um ... also kommt man wohl besser,...
  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    Re: Zufalls zahlen mit real...

      Prism
      by himitsu, 26. Jun 2006
    Also im Win32 gibt RANDOM (ohne Parameter) einen Wert von 0 <= x < 1 aus.

    den kannst du dann entsprechend hoch/runterrechnen.

    also für 0 bis 0.499999 = Random / 2
    und für 0 bis 9.99999 = Random * 10
    usw.

    ich denke mal sowas wird auch in .Net möglich sein ^^


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