Forum: Programmieren allgemein
by moppedfahrer,
10. Mär 2007
ok ich geb zu, dass ich ein bisschen unpräzise war ^^.
Also..
das programm kriegt einen string geliefert, der infos über den "zustand" des spielbrettes enthält.
das ergebnis einer berechnung ist dann wieder ein string, der den zug enthält.
ich habe mir klassen anelegt, die das spielbrett darstellen:
TSpielbrett = class
private
Felder : Array of TFeld;
Forum: Programmieren allgemein
by moppedfahrer,
10. Mär 2007
Hi
ich habe einen computerspieler für ein kleines brettspiel entworfen, habe aber folgende probleme:
1: bei jedem zug den ich mache knallt sich der arbeitsspeicher mehr und mehr voll (die auslagerungsdate war zum schluss nicht selten 400000K groß !?)
2: es läuft nur auf einigen pcs, obwohl es eine simple Konsolenanwendung ohne jederlei grafik, sound etc. ist ???
hängt das irgendwie...