Forum: Multimedia
Delphi
by Nonsense,
25. Nov 2002
Jo, danke B.A. für deine Erklärung, jetzt ist vieles klarer geworden...Naja, aber noch nicht alles...
Ich würde mich sehr über eine *.dpr-Datei freuen... :dancer:
Biiiiitttttttttttteeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!!
Greetings
Forum: Multimedia
Delphi
by Nonsense,
24. Nov 2002
@Grotesquery:
Nach ein paar Spielereien ( :coder: ) hab sogar ich Mathe-Muffel das mit Sinus und Kosinus hinbekommen...Mein Problem war eher, dass ich eine einfachere Möglichkeit gesucht habe.
@"B.A. Baracus" Mr_T:
Naja, deine Variante scheint mir noch komplizierter...;-) Danke aber trotzdem!
:dancer:
Jo, Thx@all, damit wäre das Problem beseitigt!
Kleine Frage noch am Rande: Kann...
Forum: Multimedia
Delphi
by Nonsense,
24. Nov 2002
Hideliho,
anscheinend weiß immer noch keiner was ich will... :roll:
Also, mein Problem sieht wie folgend aus:
http://home.pages.at/klasse10-1nackt/Image2.gif
Der Ball hat immer die gleiche Position! Bitte helft!
Was muss ich ändern?
Greetings
Forum: Multimedia
Delphi
by Nonsense,
24. Nov 2002
Den Code hatte ich schon und den Thread auch gelesen.
Ich glaube ihr versteht meine umständlich gestellte Frage nicht...
Ich hab mal ein Bild gemalt.
Wenn der Winkel immer gleich bleibt, kann sich dadurch kein Spiel entwickeln, da der Ball immer die gleiche Bahn hat. Deshalb dachte ich, man könnte mit dem Sinus bzw. Kosinus den Winkel ändern und einen gewissen Zufallsraum einbauen.
...
Forum: Multimedia
Delphi
by Nonsense,
23. Nov 2002
???
Ich wäre Code-Beispielen nicht abgeneigt...
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Delphi
by Nonsense,
23. Nov 2002
Jaja, schon klar.
Aber wie mache ich das mit den Winkeln? Ich habe doch gar keine, nur Koordinaten!?
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Delphi
by Nonsense,
23. Nov 2002
Hideliho,
bastel auch ein Pong - gab bis jetzt keine Probleme.
ABER...
Der Ball hat bei Abprallen immer den gleichen Winkel (Ich arbeite mit mit einer X- und Y-Achse sowie die Geschwindikeit für die X- und Y-Achse, welche mit der Funktion Abs negiert werden).
Ich habe hier im Forum was von Sinus etc. gelesen und verstehe es nicht (und kann es deswegen natürlich nicht anwenden...).
Kann mir...