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Suche in Thema: Vector Pie mit der graphics32
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    AW: Vector Pie mit der graphics32

     
      by Rollo62, 4. Feb 2016
    Ok, dankesehr.
    Da ist es ja Bestens aufgehoben.

    Es gibt aber auch so viele kleine und größere Ergänzugen und AddOns zu Gr32, ich hoffe das diese auch alle mal irgendwie
    zusammengeführt werden in ein großes Gr32 V4.0 Projekt :-)
    Ich denke an
    Das ist natürlich eine Heidenarbeit, und ausserdem müssten da alle Autoren mitziehen,
    deshalb sehe ich da wohl schwarz :(

    Rolf
  • Forum: Multimedia

    AW: Vector Pie mit der graphics32

     
      by Rollo62, 4. Feb 2016
    Dann meld dich doch mal bei TurboPack mit deinem Vorschlag.

    Ich finde es eigentlich super das sich jetzt wieder jemand professionell um diese verwaisten Projekte kümmert,
    und das an einem zentralen "Waisenhaus" wo ich nicht lange suchen und überlegen muss wer den jetzt der aktuellste Fork ist.


    Rollo
  • Forum: Multimedia

    AW: Vector Pie mit der graphics32

     
      by Rollo62, 3. Feb 2016
    Ja, GR32 ist ein Desaster, die vielen Addins sind so lustlos reingeworfen unt weit verstreut.
    Da müsste mal alles unter einen Hut und richtig aufgeräumt werden, GR32 ist trotz Fmx immer noch richtig gut für viele Dinge.
    Trotzdem ist Gr32 ein großartiges Projekt.

    Ich plädiere dafür das es auch unter die "TurboPack" Haube kommt.

    Rollo
  • Forum: Multimedia

    AW: Vector Pie mit der graphics32

     
      by Rollo62, 27. Jan 2016
    Vielleicht schaust du dir auch mal Gr32_Ex an.

    Da wird gezeigt das ArrayOfFloatPoint mit gPolyBezier(xBitmap, PP, xColor, xOptions, true); abgerundet wird.
    Das könnte vielleicht für dich interessant sein:

    { draw elliptic and transformed pie }
    procedure gPieET(xBitmap : tBitmap32;
    const xCenter : tFixedPoint;
    const xA, xB : GR32.tFixed;...


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