Forum: Multimedia
Delphi
by Jeopardize,
30. Jan 2008
Hmm, ich habe nun folgenden Code:
procedure TForm1.GLSceneViewer1MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
pick:=(GLSceneViewer1.GetPickedObject(x, y) as TGLCustomSceneObject);
if (pick<>oldpick) then begin
if assigned(oldpick) then oldpick.material.frontproperties.emission.color:=clrblack;
if assigned(pick) then
...
Forum: Multimedia
Delphi
by Jeopardize,
28. Jan 2008
Hi,
Gibt es eine Möglichkeit zu kontrollieren ob bei GlScene sich die Maus über einem 3D-Objekt befindet? :gruebel:
THX für Antworten.