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Suche in Thema: Versenden von Daten an mehrere Rechner im Netzwerk
Suche alle Beiträge, die von "corgan" geschrieben wurden
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Netzwerke

    Re: Versenden von Daten an mehrere Rechner im Netzwerk

      Delphi
      by corgan, 28. Jan 2005
    meines wissens nach, finden sowohl UDP als auch TCP Pakete jeweils den schellsten weg.
    Der unterschied zwischen den beiden Protokollen liegt in der Fehlerprüfung.

    TCP und UDP fallen in die Schicht Transport (der sog. Transport Layer), rangieren also auf Ebene 4 eines ISO/OSI 7-Schichten Modells und ermöglichen die eigentliche Kommunikation von Anwendungen.
    UDP (User Datagramm Protocol) dient...
  • Forum: Netzwerke

    Re: Versenden von Daten an mehrere Rechner im Netzwerk

      Delphi
      by corgan, 27. Jan 2005
    also dein Client schickt Anfrage an Server über den Router.

    -> {ROUTER} -->

    Da jetzt eine Verbindung aufgebaut ist, die solange bestehen bleibt, bis einer disconected, weiß der Router an wen die Pakte vom Server weitergeleitet werden sollen.
    Es ist ja nicht so, das die Verbindung gleich wieder gekapt wird. Die bleibt solange bestehen, wie du auf dem Server bist.
    Es kommt eben nur drauf...
  • Forum: Netzwerke

    Re: Versenden von Daten an mehrere Rechner im Netzwerk

      Delphi
      by corgan, 27. Jan 2005
    da du als zogger anforderst, brauchts du keine Portforwarding.
    Das ist nur nötig, wenn einen Serverdienst hinter dem Router betreiben willst.
    Da du als zogger ja eine Anfrage stellst, weiß dein Router an welche IP das Paket gehen muss.

    Andersrum, weiß dein Router ja nicht, das wenn aus dem Internet eine Anfrag auf einen bestimmten Port kommt, an welchen Rechner das gehen soll. Dazu dient die...
  • Forum: Netzwerke

    Re: Versenden von Daten an mehrere Rechner im Netzwerk

      Delphi
      by corgan, 27. Jan 2005
    wie sharky schon gesagt hat, bietet sich dafür ein udp broadcast an.
    Ich habe das in einem meiner Projekte auch so gemacht.

    Ein Rechner läuft als Server, auf sich alle anderen verbinden.
    In den Indy Demos, gibs dazu ein Beispiel.
    Auf dem Server kannst du dann die Befehle der Clients abfangen.

    Wenn jetzt. z.B. ein Client den Befehl "BROADCAST" schickt, kannst du die Nachricht vom Server...


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