Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
Delphi
by MyRealName,
25. Sep 2020
Das dürfte aber auch nicht gehen in Android, nutzt ja auch AnimateFloatWait
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Delphi
by MyRealName,
25. Sep 2020
Das funktioniert, vielen Dank. Ich analysiere morgen mal meine Fehler in Ruhe.
Die Idee war ja urspünglich, dass man das Bild (ist ja später dann keine Spielkarte, sondern eventuell ein Panel mit Controls) an der Stelle hat, es wird ein Screenshot von diesem genommen und vom neuen (auf der Rückseite dann), der Viewport über dem originalem Panel erzeugt schon mit dem screenshot über dem Panel....
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Delphi
by MyRealName,
8. Sep 2020
Ich habe es gerade mit einem Viewport und einem TCube probiert, kann man halt die Tiefe auf 0,1 stellen, dann ist das wie eine Karte. Heut abend schau ich mal, wie ich das über eine Animation drehen kann und ob man das dynamisch ein- und ausblenden kann (den Viewport), so dass das eigentlich eine 2D-Anwendung ist aber das mit den Karten so gelöst wird :)
Danke erstmal.
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Delphi
by MyRealName,
8. Sep 2020
Genau sowas suchte ich :) Danke
Edit: Doch nicht. Das dreht sich da aber nur im 2D, wenn ich RotationAngle und RotationCenter ändere. Was ich halt versuchen will, ist dass es sich vertikal von links nach rechts dreht und dann die Rückseite sichtbar ist.