Forum: Multimedia
Delphi
by Bääääär,
17. Apr 2007
Moment: Mir ist eben noch was aufgefallen. BallHitPS erzeugt etwa alle 1,5 sek 70 Partikel. Eine gewisse Zeit lang steigt die Speicherausnutzung mit dem Erzeugen dieser 70 stück, dann bleibt sie etwa 0,5MB über der eigentlichen auslastung stehen. Immerhin steigt sie nicht noch weiter. Es kann also sein, dass die Partikel nur sehr lange existieren (nicht gelöscht werden), sie aber nicht mehr zu...
Forum: Multimedia
Delphi
by Bääääär,
17. Apr 2007
Hallihallo.
Nun bin ich endgältig dem Andorra Wahn verfallen und bei meiner nachmittäglichen Programmierarbeit ist mir etwas aufgefallen:
Jedesmal, wenn ich mit einem ParticleSystem einen Partikel erzeuge, steigt meine Speicherausnutzung um 10-70 KB (:!:). Liegt es an meinem Code, wenn Ja, ich finde den Fehler nicht.
So nutze ich das System:
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