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Suche in Thema: flackerfreies repaint
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: flackerfreies repaint

      Delphi
      by dajuhsa, 22. Aug 2007
    also ich habe:
    MainBit: TBitmap
    -wird zu programmstart createt und ein Bild aus ressource reingeladen (der ball)(und im ondestroy wieder free)
    SpinBit: TBitmap
    -Da wird das MainBit gedreht reingezeichnet und das SpinBit dann mit StretchDraw auf die Form.Canvas(der gedrehte ball)
    Doublebuffered steht schon längst auf true :|
    procedure TForm1.Render;
    begin
    PlrBitSpin := TBitmap.Create;
    ...
  • Forum: Multimedia

    Re: flackerfreies repaint

      Delphi
      by dajuhsa, 21. Aug 2007
    sagen wir mal ~5 mal in der sekunde:
    -Bildschirm wird weiß
    -Bildschirm zeigt Ball
    -Bildschirm wird weiß

    sorry falls das falsch rüberkam
  • Forum: Multimedia

    flackerfreies repaint

      Delphi
      by dajuhsa, 21. Aug 2007
    SALVETE !!
    also ich arbeite an einem Spiel, wo man einen bunten Ball steuern kann (s. Anhang)
    alles ohne Komponenten sondern mit Canvas.StretchDraw
    Wie man sieht hinterlässt der Ball eine Spur die ich gerne vermeiden möchte aber wenn ich vor dem Zeichnen Repaint mache,
    flackert es ständig :wall: (bei Refresh etwas weniger), hat vielleicht jemand ne idee wie ich das lösen könnte? :gruebel: ...


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