Forum: GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls
Delphi
by mimi,
5. Jan 2008
das sieht gut aus, werde ich bei Gelegenheit mal ausprobieren
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by mimi,
5. Jan 2008
hast du mal ein Beispiel wie das Funktioniert mit dieser Klasse ?
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by mimi,
5. Jan 2008
Ist doch ganz einfach, wenn man Daten in einem Spiel speichern möchte und nicht 1000 einzelne Dateien haben möchte. Im Prinzip könnte man auch einfach ZIP nehmen, aber so ist das "schöner" finde ich.
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by mimi,
3. Jan 2008
nach meiner Idee schon, ist es aber nicht so einfach:
Ich packe eine Datei in das Archiv lösche sie und packe eine neue wieder rein.
jetzt wird der Platzt der Alten Datei übernommen und der Rest am ende eingefügt.
Das lesen wird natürlich aufwendiger das ist klar und es ensteht ein durcheinander in der Datei aber es geht.
ich habe sie mir gerade gedownlodet. Ich werde sie mir mal anschauen.
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by mimi,
3. Jan 2008
Gut Danke ! Werde ich gleich mal ausprobieren.... das mit der Lücke ist doof, ich hatte Gehofft das sie wieder gefüllt wird automatisch mit neuen Daten.
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by mimi,
3. Jan 2008
Klinkt nicht schlecht. Hört sich nach meiner Idee an die ich gehabt habe. Das mit dem Löschen ist klar.
Das Mit den Dateien einfügen das ist noch doof das da die Größe nicht geändert werden kann(oder sehe ich das falsch ?)
Ich würde sowas bei meinem Spielen einsetzten. z.b. für ein einfachers Level Format.
Im Moment ist das einfach nur Ascci und kann enweder in einem einfachen Archive...
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by mimi,
3. Jan 2008
@Codewalker
Danke, ich werde es mir gleich mal anschauen bzw. danach suchen.
Wird die Datei denn bei jeder Änderung komplett neu erstellt ?
Evlt. gibt es sowas ja auch für Lazarus.
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by mimi,
3. Jan 2008
Es kommt auf dein Verwendung zweck an. Was hast du damit vor ? Wie groß soll die Datei werden ?
Soll nur lesend drauf zugegrieffen werden ist das relativ leicht mit TFileStream. Aber beim Schreiben wird es schwer.
ist die Dateigröße wichtig ?
Ich versuche gerade selbst so ein Format zu schreiben:
Es gibt Blöcke mit Fester Größe. Jeder Angelegte Tabelle besteht aus z.b. 20 Einträgen die...