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Suche in Thema: "eXtreme Towerdefence" - Trum Radios ?
Suche alle Beiträge, die von "mimi" geschrieben wurden
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    !

     
      by mimi, 19. Mär 2008
    Ja stimmt. Aber das war nur ein Test Projekt. Jetzt werde ich es im eigentlichen Projekt einbauen, und da sieht es sowieso anders aus.

    Aber Trotzdem VIELEN DANK ! für eure Mühe mir das zu erklären. Aber ich glaube ich habe es soweit auch verstanden.

    Evlt. währe das ja was für die Code-Lib ? Allerdings nur als Schablone.
  • Forum: Multimedia

    Re: "eXtreme Towerdefence" - Trum Radios ?

     
      by mimi, 19. Mär 2008
    BESTEN DANK ES GEHT. Ich musste nur den Radios anpassen.

    Der Kreis wird jetzt auch angezeigt.


    Ja habe ich gesehen als ich den Kreis gezeichnet habe. das 5 wohl etwas zu wenig sind, ich habe jetzt 100.

    procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
    const
    Radius=100;
  • Forum: Multimedia

    Re: "eXtreme Towerdefence" - Trum Radios ?

     
      by mimi, 19. Mär 2008
    kommt der sache schon nährer. Die zahlen liegen jetzt unter 100.

    Also ist 5 zu klein. Wenn ich es richtig verstehe.

    ich habe versuch den mittelpunkt zu berechnen und zwar so:

    mx1:=s1.left+(s1.Width div 2);
    my1:=s1.top+(s1.Height div 2);

    mx2:=s2.left+(s2.Width div 2);
  • Forum: Multimedia

    Re: "eXtreme Towerdefence" - Trum Radios ?

     
      by mimi, 19. Mär 2008
    procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
    var
    t:Real;
    begin
    if s1.Visible then begin
    t:=sqr(s1.left-s2.Left) + sqr(s1.Top-s2.top); ;

    s4.SpriteImage.Canvas.Brush.color:=clRed;
    s4.SpriteImage.Canvas.FillRect(0,0,100,20);
    s4.SpriteImage.Canvas.textout(0,0,Format('%f',));
  • Forum: Multimedia

    Re: "eXtreme Towerdefence" - Trum Radios ?

     
      by mimi, 19. Mär 2008
    procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
    var
    r:Real;
    begin
    if s1.Visible then begin
    r:=(s3.left-s2.Left)*(s3.Top-s2.top);

    s4.SpriteImage.Canvas.Brush.color:=clRed;
    s4.SpriteImage.Canvas.FillRect(0,0,100,20);
    s4.SpriteImage.Canvas.textout(0,0,Format('%f',));
  • Forum: Multimedia

    Re: "eXtreme Towerdefence" - Trum Radios ?

     
      by mimi, 19. Mär 2008
    if ((x1-x2)^2 + (y1-y2)^2) < r² then schießen;
    Danke, Was bedeutet das ^2 das hier drei mal vorkommt......?


    r kann z.b. auf 5 stehen dann hätte der Turm ein Radio von 5....

    Ich möchte das gerne auch anzeigen lassen... dazu gibt es ja die Procedure Ellipse von Canvas.
    Aber wie berechne ich die 4 Parameter(n) ?
  • Forum: Multimedia

    Re: "eXtreme Towerdefence" - Trum Radios ?

     
      by mimi, 19. Mär 2008
    Kannst du mir das genau beschrieben ? Sowas hatten wir leider nicht in Mathe in der Schule.
    (und jetzt bin ich schon ca 4 Jahre Fertig mit der Schule :-D ).
  • Forum: Multimedia

    "eXtreme Towerdefence" - Trum Radios ?

     
      by mimi, 19. Mär 2008
    Hallo,
    ich möchte das Spiel "eXtreme Towerdefence" nach machen mit meiner "2D Engine." Das ist so weit auch kein Problem.

    Ein Problem habe ich jedoch und zwar: Jeder Turm soll ein Radios haben.
    Beim Platzieren möchte ich diesen Radios anzeigen.

    Also, ich habe unten mein Menu mit den Türmen die es gibt, jeder Turm hat sein Radios ich klicke auf ein Turm drauf gehe dann mit der Maus auf...


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