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Suche in Thema: PL TextEngine: Klassenstruktur Problem.... ?
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    Re: PL TextEngine: Klassenstruktur Problem.... ?

     
      by mimi, 10. Sep 2009
    Das währe eine Erklärung. Ich frage mich auch, warum Trotzdem ein Hintergrund gezeichnet wurden ist, zwar der Falsche aber immerhin.
    Aber das währe eine Erklärung. Nun ja, ich konnte gestern endlich weiter machen. Das ist die Hauptsache.

    Ich finde die Klassenstruktur gar nicht so schlecht, oder ?
  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    Re: PL TextEngine: Klassenstruktur Problem.... ? [Gelöst]

     
      by mimi, 9. Sep 2009
    Problem endlich gelöst. Vielen Dank an Blup.
    Die Lösung war ganz einfach(wie ich es mir gedacht hatte, nur ich habe sie übersehen bzw. nicht dran gedacht):


    Die Lösung erklärt zwar nicht das Komische Verhalten, aber löst das Problem auf dem Ersten Blick.
  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    Re: PL TextEngine: Klassenstruktur Problem.... ?

     
      by mimi, 9. Sep 2009
    Ich habe noch mal etwas nach geforscht und mir ist ein weiterer Fehler aufgefallen:

    procedure TPLTE_ObjectBaseSurface.Paint;
    begin
    if Visible then begin
    Style.ToCanvas(canvas);

    if (self is TPLTE_ObjectSTD_TextLink) then begin
    writeln(assigned(Style.Brush));
    end;
  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    Re: PL TextEngine: Klassenstruktur Problem.... ?

     
      by mimi, 9. Sep 2009
    Ich habe es jetzt so probiert:
    procedure TPLTE_Style_ObjectSurface.SetBoder(const AValue: TPLTE_Style_Border);
    begin
    fBorder.Assign(AValue);
    end; // TPLTE_Style_ObjectSurface.SetBoder

    procedure TPLTE_Style_ObjectSurface.SetBrush(const AValue: TPLTE_Style_Brush);
    begin
    fBrush.Assign(AValue);
    end; // TPLTE_Style_ObjectSurface.SetBrush
  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    Re: PL TextEngine: Klassenstruktur Problem.... ?

     
      by mimi, 9. Sep 2009
    Danke für den Tipp. Ich werde es gleich mal Testen.

    Das heißt also, jedes Objekt sollte seine eigene Style Klasse erzeugen. Beim Schreibzugriff verwende ich dann einfach Assigen und Caste dann.

    PS: Ich habe dir eine PM gesendet. Der Soruce-Code ist nicht gerade aufgeräumt du wirst viele "Code Leichen" finden. Es ist halt ein Prototyp.
  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    Re: PL TextEngine: Klassenstruktur Problem.... ?

     
      by mimi, 8. Sep 2009
    Du meinst ich verwende in der Text Objekt Klasse z.b. den Style Text Objekt, sollte diese Klassen diesen Style erzeugen, aber sollte jetzt auch die Surface Klasse, ein eigenen Style erstellen und per Assign die Notwendigen Eigenschaften übernehmen ? Quasi so:

    So ähnlich hatte ich das am Anfang. Das mit Assign ist neu. Das könnte ich versuchen.


    Es gibt noch zwei Units, an den es...
  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    Re: PL TextEngine: Klassenstruktur Problem.... ?

     
      by mimi, 8. Sep 2009
    Die ersten Klassen sind jeweils im Moment von TObject abgeleitet. Direkt. Das Ändere ich später allerdings noch, so dass die Klassen auch im OI angezeigt werden können.
    procedure TPLTE_ObjectBaseSurface.Paint;
    begin
    if Visible then begin
    Style.ToCanvas(canvas);
    Canvas.Brush.Color:=clBlue;
    Canvas.FillRect(Left, Top, (Left+Width)-ExtraWidht, (Top+Height)-ExtraHeight);
    end;...
  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    Re: PL TextEngine: Klassenstruktur Problem.... ?

     
      by mimi, 7. Sep 2009
    Ja ! das habe ich auch schon vermutet. Leider kann ich es nicht an einem Test Projekt nach bilden. Ich könnte höchsten die beiden Unit's um die es hier geht rein stellen.

    Ich hatte die Hoffnung das ich Irgendwo einfach nur einen kleinen Fehler gemacht habe.
  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    PL TextEngine: Klassenstruktur Problem.... ?

     
      by mimi, 7. Sep 2009
    Hallo,
    vor vier Tagen habe ich hier eine Frage gestellt: http://www.lazarusforum.de/viewtopic.php?f=18&t=2905 könnt ihr sie mir beantworten ?

    Wenn ihr mir Informationen braucht könnt ihr es gerne sagen. Das Projekt möchte ich eigentlich noch nicht Hochladen, aber wenn jemand wirklich bereit ist sich das Projekt anzuschauen würde ich es ihn zukommen lassen. Ich komme aufjedenfall seit Tagen...


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