Forum: Multimedia
Delphi
by mimi,
11. Feb 2010
In gewisserweise hast du natürlich recht. Aber für einfache Spiele wie z.b. Snake, Sokubahn und sweiter geht das Prima. Sogar ein 2D Weltraum-Shoter konnte ich damit erstellen.
Das Prinzip ist einfach: Es werden nur, Bereiche neu gezeichnet, die sich auch geändert haben. Es kommt aber immer wieder zu Grafk Fehler, aber selten. Ich gehe so vor: Sprite wird gezeichnet, davor wird der Hintergrund...
Forum: Multimedia
Delphi
by mimi,
7. Feb 2010
Mit Andorra ist das Wirklich kein Problem. Es gibt Sprite-Objekte, die erleichtern, dass ganze Enorm. Ich könnte dir höchsten noch meine Canvas-Engine anbieten. Das ist eine "2D Engine", die komplett auf Canvas Basiert. Flackern oder Flimmern tut das auch nicht. Für sehr viele Spiele müsste / sollte das reichen. Dort gibt es auch Sprite-Objekte. Es Basiert halt "nur" auf Canvas und TBitMap. Geht...