Forum: Multimedia
Delphi
by mimi,
23. Feb 2010
Das Klingt doch gut !!!
Du musst jetzt nur beachten: Das Prinzip eines 2D Array geht nur bei gleich Großen Objekten. Bei unterschiedlich Großen Objekten wird es Komplizierter. Da müsstest du ein 1D Array nehmen und mit z.b. PtinRect Arbeiten.
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Delphi
by mimi,
20. Feb 2010
Genau so meine ich das auch *G*....
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Delphi
by mimi,
20. Feb 2010
OK, hier hast du recht. Bei Dynamischen währe das aber noch einer mehr. Also 22 oder nicht ? Weil in Feld 0 die Länge gespeichert wird, oder ist das nur bei String der Fall ?
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Delphi
by mimi,
20. Feb 2010
Sicher ? Das das auch bei Statischen Array gilt ? Bei Dynamischen, ok, aber bei Statischen ?
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Delphi
by mimi,
19. Feb 2010
Wie währe es so ?:
type
TMyGameFeld = record
belegt:Boolean;
// Vielleicht sind noch weitere Variablen Sinvoll, wenn nicht währe ein Record übertrieben
end;
{
Die 20 X 20 ist die Größe. Sie wird so Berechnet: SpielFeldBreiteInPixel durch Objekt Größe.
Ich glaube du verwendest TImage oder ? Dann würde das so aussehen:
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Delphi
by mimi,
19. Feb 2010
Wenn Delphi bzw. "Object Pascal", noch neu Land für dich sind,verweise ich gerne auf diese Seite:
http://www.delphi-treff.de/