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Suche in Thema: 2D-Spiele, welche Komponente?
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: 2D-Spiele, welche Komponente?

      Delphi
      by mimi, 1. Mai 2006
    ja für den anfang reicht das vollkommen aus... aber ich würde uDelphiX nehmen ist neuer und wird glaube ich auch abundzu geuptet
  • Forum: Multimedia

    Re: 2D-Spiele, welche Komponente?

      Delphi
      by mimi, 1. Mai 2006
    @Nils_13
    du musst alles in ein unsichtbares TBitMap zeichnen und dieses Bitmap wird jedes mal gelert und neu "bemalt" aus dem array z.b. so

    bitmap.canvas.pen:=clBlack;
    bitmap.canvas.brush:=clBlack;
    bitmap.canvas.Rectangle(0,0,paintbox1.Width, paintbox1.height)
    bitmap.canvas.pen:=clwhit;
    bitmap.canvas.brush:=clBlack;

    // jetzt alles objekte zeichnen du du hast z.b. aus einem array aus...
  • Forum: Multimedia

    Re: 2D-Spiele, welche Komponente?

      Delphi
      by mimi, 30. Apr 2006
    Ich würde für einfach 2d spiel Canvas es gibt da einige möglichkeiten das ruckeln und flimmer weg zu bekommen und für solche sachen wi Snake und kleine 2 D spile ist das aussreichend. du musst aber immer etwas vorarbeit leisten. (und das ist nicht wenig aber auch nicht viel :-D )


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