Forum: Multimedia
by SonnyBoyPro,
31. Dez 2013
Hi Aphton,
der Tip war gut, danke
D3D9DeviceEx.SetSamplerState(0, D3DSAMP_ADDRESSU, D3DTADDRESS_CLAMP);
D3D9DeviceEx.SetSamplerState(0, D3DSAMP_ADDRESSV, D3DTADDRESS_CLAMP);
Scheinbar kommt es hier zu einem Problem mit der Texture und der Koordinatenumrechnung.
Ich hab mir auch das erzeugte PNG nochmals näher angeschaut:
Bei der Direct2D muss die Y Koordinate um -1 gerechnet werden (bei...
Forum: Multimedia
by SonnyBoyPro,
30. Dez 2013
Hallo zusammen,
bin gerade dabei an mein MediaCenter-Programm weiter zu tüfteln....
Nun kämpf ich gerade an folgendem Problem (siehe Ausschnitt Screen-Shot) das nach dem Rendern (DirectX9Ex) beim Fenster
auf der Oberseite ein Strich ist.
Die Texture selbst wird über Direct2D auf eine SharedSurface gezeichnet, ist aber in Ordnung (Texture als PNG abgespeichert, siehe Anhang).
Ob ich die...