Forum: Multimedia
by SonnyBoyPro,
1. Feb 2014
Hallo,
ja ich hab schon was mit Direct2D unter DirectX10.1 gemacht. Die Sache ist ganz einfach die: ursprünglich wollt ich ja meine MultiMedia Anwendung unter DirectX9 schreiben (wegen DirectShow und DBA). Das Problem ist aber das zwar Shared Surfaces mit D3D9Ex funktionieren, nur die Performance von der gerenderten Direct2D-> 10.1 Texture zu wünschen übrig läßt. Zumindest hab' ich nicht flüssig...
Forum: Multimedia
by SonnyBoyPro,
31. Jan 2014
hab so übersetzt:
ID2D1Factory1 = interface(ID2D1Factory)
function CreateDevice(dxgiDevice: IDXGIDevice; out d2dDevice: ID2D1Device): HResult; stdcall;
momentan kämpf ich halt auf zwei Fronten: zum einen das Framework kapieren und zum anderen übersetzen. Und bin mir momentan auch nicht sicher ob ich
falsch übersetzt oder falsch angewendet habe.
Zum Aufruf:
Forum: Multimedia
by SonnyBoyPro,
31. Jan 2014
Hallo zusammen,
bin gerade dabei die D2D1_1.h nach Delphi zu konvertieren.
Erstes Demo lauft bereits :-D
Nur hab ich nun folgendes Problem:
ID2D1Device = interface(ID2D1Resource)
function ClearResources(millisecondsSinceUse: UINT32 = 0): HResult; stdcall;
function CreateDeviceContext(const options: TD2D1_DEVICE_CONTEXT_OPTIONS; out deviceContext:...