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Suche in Thema: Direct2D 1.1 CreateDeviceContext
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    AW: Direct2D 1.1 CreateDeviceContext

     
      by SonnyBoyPro, 4. Feb 2014
    Hallo TiGü,

    danke für die Info.
    Header hätte ich vom Windows 8.0 SDK genommen. Gibts noch ein anderes Package?
    Hab die d2d1_1.h nochmals angesehen -> Reihenfolge tatsächlich anders :oops:

    Ich muss das Package sowieso nochmal durchschauen, weil ich auch teilweise die Übergabe nicht richtig deklariert habe. Also Txx statt PTxxx.

    JSB: ja, da hatte ich auch schon meine Probleme damit,...
  • Forum: Multimedia

    AW: Direct2D 1.1 CreateDeviceContext

     
      by SonnyBoyPro, 2. Feb 2014
    Hallo TiGü,

    ist alles kein Geheimnis, soll ja ohnehin OpenSource werden. Anbei das gezippte Projekt. Noch ein bisschen unstrukturiert, bin ja auch noch in der Vor-Entwicklungs-Phase ;)

    Im Ordner Source\D2 sind die Header-Übersetzungen von D2D1_1 und D3D11_1 sowie die D2DBaseTypes.

    in der Datei D2D_test wird in der Unit constructor TD2DTest.Create(DeviceD11: ID3D11Device); das D2D Device...
  • Forum: Multimedia

    AW: Direct2D 1.1 CreateDeviceContext

     
      by SonnyBoyPro, 1. Feb 2014
    Hallo,
    ja ich hab schon was mit Direct2D unter DirectX10.1 gemacht. Die Sache ist ganz einfach die: ursprünglich wollt ich ja meine MultiMedia Anwendung unter DirectX9 schreiben (wegen DirectShow und DBA). Das Problem ist aber das zwar Shared Surfaces mit D3D9Ex funktionieren, nur die Performance von der gerenderten Direct2D-> 10.1 Texture zu wünschen übrig läßt. Zumindest hab' ich nicht flüssig...
  • Forum: Multimedia

    AW: Direct2D 1.1 CreateDeviceContext

     
      by SonnyBoyPro, 31. Jan 2014
    hab so übersetzt:
    ID2D1Factory1 = interface(ID2D1Factory)


    function CreateDevice(dxgiDevice: IDXGIDevice; out d2dDevice: ID2D1Device): HResult; stdcall;

    momentan kämpf ich halt auf zwei Fronten: zum einen das Framework kapieren und zum anderen übersetzen. Und bin mir momentan auch nicht sicher ob ich
    falsch übersetzt oder falsch angewendet habe.

    Zum Aufruf:
  • Forum: Multimedia

    Direct2D 1.1 CreateDeviceContext

     
      by SonnyBoyPro, 31. Jan 2014
    Hallo zusammen,

    bin gerade dabei die D2D1_1.h nach Delphi zu konvertieren.
    Erstes Demo lauft bereits :-D

    Nur hab ich nun folgendes Problem:
    ID2D1Device = interface(ID2D1Resource)

    function ClearResources(millisecondsSinceUse: UINT32 = 0): HResult; stdcall;
    function CreateDeviceContext(const options: TD2D1_DEVICE_CONTEXT_OPTIONS; out deviceContext:...


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