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by kevSTAR,
16. Mär 2008
ja das ist ein problem mit dem rattern am paddle.. ich weiss nicht wie ich die kollisionsabfrage perfektionieren kann :(
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by kevSTAR,
16. Mär 2008
der ball wird alle 10sekunden schneller :) das das man an den seiten raus kann ist so gewollt bzw. nicht beabsidhtig gewesen bis jetzt dies zu ändern.. :D
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by kevSTAR,
16. Mär 2008
joa das ist halt ein bekanntes problem bei pongspielen da eine 100% genaue kollisionsabfrage hinzubekommen ^^
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by kevSTAR,
16. Mär 2008
Sorry, die exe war fehlerhaft, ich hab ausversehen die zeile in der der Ball gezeichnet wird gelöscht. Neue exe im anhang!
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by kevSTAR,
16. Mär 2008
das ganze läuft über port 888.. zurzeit kann man diesen nicht ändern!
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by kevSTAR,
16. Mär 2008
Damit das hier nicht in einer Wer will spielen diskussion ausartet stelle ich einfach mal meine icq nummer hier rein und wer spielen möchte kontaktiert mich halt:)
216491900
oder einfach per PN melden :)
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by kevSTAR,
16. Mär 2008
jap canvas.. und ich muss sagen es flackert kein bisschen :) ausser halt beim client da er ja die daten vom ball vom gegner erstmal holen muss :) falls jemand lust auf ein testspiel hat kann ja mal bescheid geben :)
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by kevSTAR,
16. Mär 2008
Hallo Leute,
zurzeit entwickle ich ein Pong-Spiel welches ausschliesslich übers Internet läuft (Host/Client).
Es Funktioniert bereits soweit, das man spielen kann und die Punkte gezählt werden!
Würde mich über Kritik/Ideen freuen! Dateien im Anhang.