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Suche in Thema: DelphiX - mehrere Sprites als Hürde
Suche alle Beiträge, die von "Snowi" geschrieben wurden
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: DelphiX - mehrere Sprites als Hürde

      Delphi
      by Snowi, 18. Okt 2004
    Width und Height hatte ich angegeben, er hat ja auch immer nen Ton erzeugt bei ner Collision (windows.beep), hab das Problem jetzt so gelöst, dass er in der DoCollision nur eine Variable auf True setzt und dann schon sozusagen im Vorraus bei DoMove überprüft, ob er noch weitergehen darf.

    Danke aber für die Bemühungen ;)
  • Forum: Multimedia

    DelphiX - mehrere Sprites als Hürde

      Delphi
      by Snowi, 16. Okt 2004
    Hi,
    wenn ich in DelphiX mehrere quadratische Steine (à la Bomberman) auf dem Spielfeld erstelle

    for I := 1 to 300 do begin
    with TStein.Create(DXSpriteEngine1.Engine) do
    begin
    x:=random(21)*30;
    y:=random(21)*30;
    Name := 'Stein'+inttostr(I);
    end;


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