Forum: Multimedia
Delphi
by Snowi,
18. Okt 2004
Width und Height hatte ich angegeben, er hat ja auch immer nen Ton erzeugt bei ner Collision (windows.beep), hab das Problem jetzt so gelöst, dass er in der DoCollision nur eine Variable auf True setzt und dann schon sozusagen im Vorraus bei DoMove überprüft, ob er noch weitergehen darf.
Danke aber für die Bemühungen ;)
Forum: Multimedia
Delphi
by Snowi,
16. Okt 2004
Hi,
wenn ich in DelphiX mehrere quadratische Steine (à la Bomberman) auf dem Spielfeld erstelle
for I := 1 to 300 do begin
with TStein.Create(DXSpriteEngine1.Engine) do
begin
x:=random(21)*30;
y:=random(21)*30;
Name := 'Stein'+inttostr(I);
end;