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Suche in Thema: Objekt Kommunikation
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    Re: Objekt Kommunikation

      Delphi
      by Glühwürmchen, 19. Okt 2009
    Noch eine Anmerkung am Schluss:

    In dieser Zeile des Feuer-Buttons vom Formular
    iAnzElem := pAktiveEinheit.GibWaffenListe(slWaffenListe);
    if (not Assigned(slWaffenListe)) or (slWaffenListe.count = 0) then begin

    wird es je nach Einstellung in den Projektoptionen evtl. zur Exception kommen:

    Wenn slWaffenListe nicht "assigned" ist, dann kann ich auch nicht mit ".count" darauf...
  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    Re: Objekt Kommunikation

      Delphi
      by Glühwürmchen, 19. Okt 2009
    Also gut, hier nocheinmal zusammenfassend, die Endlösung:

    Das verwendete Event findet sich in einer eigenen Unit, die nur Events enthalten wird:

    type
    TWaffeAbgefeuert_Event = procedure(Sender : TObject;
    koAktuelleKoordinaten: TKoordinaten;
    koZielKoordinaten: TKoordinaten;
    ...
  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    Re: Objekt Kommunikation

      Delphi
      by Glühwürmchen, 19. Okt 2009
    Aaaahhh, vielen Dank!

    Meine Waffe ballert offenbar mit Über-Lichtgeschwindigkeit. Da mein Spiel die Meldung, dass die Waffe schiesst schon bringt BEVOR die Waffe ihre Meldung bringen kann....
    _*grins*_.

    Super. Ich hoffe, mit dieser Vorlage nun alle Events im Spiel hinzubekommen.
    Nochmals vieles Dankeschön !
  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    Re: Objekt Kommunikation

      Delphi
      by Glühwürmchen, 19. Okt 2009
    So geht es leider nicht:
    Im Strukturfenster schreibt Delphi:


    Und der Compiler meldet:
  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    Re: Objekt Kommunikation

      Delphi
      by Glühwürmchen, 19. Okt 2009
    Es wird der erste Zweig ausgeführt, ja.

    Auszug aus dem Logfile
    19.10.2009 09:00:14 -0- ..TfrmStartGBH.FeuerButtonClick: ---START---
    19.10.2009 09:00:14 -0- ....TWaffe.Create: ---START---
    19.10.2009 09:00:14 -0- ....TWaffe.Create: ---ENDE---

    19.10.2009 09:00:14 -0- ....TSpieler.Create: ---START--- IN: _iSpielerTyp = 1; _iVermoegen = 0; _sName = Frank
    19.10.2009 09:00:14 -0-...
  • Forum: Object-Pascal / Delphi-Language

    Re: Objekt Kommunikation

      Delphi
      by Glühwürmchen, 17. Okt 2009
    Hallo Leute,

    in diesem Threat wird gefragt und beantwortet, womit ich mich gerade herumschlage. Aber leider will es mir nicht gelingen, das Projekt ans Laufen zu kriegen.

    Folgende Aufgabenstellung:
    Ich entwickle ein Spiel, in dem man (sehr vereinfacht ausgedrückt) mit Raumschiffen rumfliegen und auf andere Schiffe ballern können soll.
    Da ich das Spiel vollständig objektorientiert...


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