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Suche in Thema: Der Schiefe Wurf
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: Der Schiefe Wurf

      Delphi
      by snow, 5. Feb 2008
    du hast also einen wind, der nicht konstant ist. dann ist die beschleunigung auch nicht konstant.

    wenn der wind nicht mehr wirkt, dann ist a = 0.

    t wird solange erhöht, solange a wirkt.

    gruß snow
  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: Der Schiefe Wurf

      Delphi
      by snow, 5. Feb 2008
    physikalisch musst du t in sekunden angeben.

    außerdem musst du ein t für die vertikale und eins für die horizontale anlegen.

    es könnte ja auch sein, dass erst nach 2 sekunden der wind einsetz, dann wäre vh = a * ta.

    du trennst die beiden vorgänge einfach strickt voneinander.

    wenn der körper den boden berürt, dann ist ja nur tg am ende aber ta geht so lange weiter, bis du den wind...
  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: Der Schiefe Wurf

      Delphi
      by snow, 5. Feb 2008
    wie wärs wenn Neutral General mal erklären würde was er will.

    ich denke gerade, dass er eine animation schreiben will. In dieser wird ein körper nach unten fallen gelassen.

    dazu soll man dann eine windgeschwindigkeit einstellen können.

    die animation soll dann berechnen wo der körper dann landet.

    zusätzlich soll berechnet werden wie sich der körper verhält, wenn er auf dem boden steht...
  • Forum: Sonstige Fragen zu Delphi

    Re: Der Schiefe Wurf

      Delphi
      by snow, 5. Feb 2008
    Wenn v << c dann gilt:

    vv = Geschwindigkeit vertical
    vh = Geschwingigkeit horizontal

    vv = g * t

    vh = a * t + v0


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