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Suche in Thema: PostMessage problem
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    Re: PostMessage problem

      Delphi
      by k4ni, 30. Jan 2008
    Joar zudem ist das ja ziehmlich harmlos den in dem spiel hacken sowieso 40% der spieler. Das ist ein Auto-Chatter nix dagegen :D.

    Nur hab ich jetzt rausgefunden das ich die PostMessage function einfach anderst benützen muss den das geht auch nicht:
    procedure SendText(Handle: HWND; AText: String);
    var lCount, Ky : Integer;
    lScanCode : Smallint;
    h : HWND;
    lWithShift :...
  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    Re: PostMessage problem

      Delphi
      by k4ni, 30. Jan 2008
    Sind ja keine cheats, ändert ja nichts an der memory. Ist lediglich ein auto-chatter.
  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    Re: PostMessage problem

      Delphi
      by k4ni, 30. Jan 2008
    Schon :), nur mach ich das für ein spiel. Und da muss ich bestimmte lParam's nehmen sonst blockt es die keys.

    So in etwa:
    lParam := MapVirtualKey(VK_SHIFT, 0);
    lParam := lParma shl 16;

    Edit: Oh vielen dank! Ich hab mir das mal durchgelesen und es war recht interesant. Ich versuch das mal und hoffe das dieser shift key nicht geblockt ist. (es sind nur bestimmte geblockt)
  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    Re: PostMessage problem

      Delphi
      by k4ni, 30. Jan 2008
    Joar schon aber ich möchte es ja geplant mit PostMessage machen :P
    Das problem wäre es ja garnicht dann mach ich einfach nur KeyDown und nicht KeyDown und KeyUp.
    Aber das problem ist wenn der char ein großbuchstabe ist dann klickt es ja shift aber nur einmal kurz und lässt es nicht gedrückt bis wieder KeyUp kommt...
    hmm :(
  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    Re: PostMessage problem

      Delphi
      by k4ni, 30. Jan 2008
    Niemand ne idee? :(
  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    PostMessage problem

      Delphi
      by k4ni, 29. Jan 2008
    hey leute,

    Normalerweise macht man doch damit EINEN tastendruck:
    PostMessage(h, WM_KeyDown, $41, 0);
    PostMessage(h, WM_KeyUp, $41, 0);

    Doch komischerweise schickt er mir dann das "a" zweimal.

    Ich hab mir die procedure von EnterText und umgeschrieben.
    Und zwar so:


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