Forum: Netzwerke
Delphi
by k4ni,
17. Mai 2008
Ich hab mal danach gesucht, aber nichts gefunden. Wie geht das?
Kann ich die player-id nicht einfach irgendwie an den socket anbinden?
Denn wenn ich alle in speiler z.b. in eine liste tue, und einer schliest den client ohne zuerst normal die verbinung zu unterbrechen, dann wird er immer in dieser list bleiben, und lauter so zeug. Wie regel ich das?
Forum: Netzwerke
Delphi
by k4ni,
17. Mai 2008
Also, ich bin jetzt mit dem login fertig und hab auch noch einen kleinen chat hinzugefügt.
Doch wenn man ein chat-packet sendet dann sendet man seine player-id mit (die der server dem client beim login sendet).
Aber ich finde das zu unsicher, weil hacker können diese ID einfach verändern und das packet nochmal absenden (mit einem PacketEditor).
Wie sollte ich die identification machen? ->...
Forum: Netzwerke
Delphi
by k4ni,
16. Mai 2008
Einen Haupt-Server so zu sagen auf den alle clients raufgehen.