Forum: Multimedia
Delphi
by k4ni,
23. Jan 2009
Ahja, darauf hätte ich eig. auch selber drauf kommen müssen.
Noch ne andere frage:
Ich hab dinge wie z.B. eine Plattform, oder andere dinge die sich nicht bewegen in einer SpriteEngine namens StandSprite, und bewegende dinge wie der character mit dem man läuft in einer SpriteEngine namens MoveSprite.
Ist es trotzdem irgendwie möglich, collisionen zwischen einem character und einer platform...
Forum: Multimedia
Delphi
by k4ni,
23. Jan 2009
Hmmm, ist leider auch ReadOnly
(also bei mir is es SpriteEngine.WorldX/WorldY)
MainUnit.pas(577): Cannot assign to a read-only property
Forum: Multimedia
Delphi
by k4ni,
23. Jan 2009
Hallo,
Ich bin gerade dabei ein 2D Spiel mit der Andorra Engine zu schreiben.
Also vorab, das Spiel kann man sich vorstellen wie das alte Mario.
Wenn man nach vorne gelaufen ist bis zum ende der "Map" ist das bild weitergelaufen.
Ich will das auch so haben.
Ich hab mir das so gedacht:
Entweder verschieb ich alle elemente der Map weiter nach hinten oder die Engine soll woanders anfangen zu...