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Suche in Thema: BassPlayerEx mit erweiterten Soundeffekten...
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: BassPlayerEx mit erweiterten Soundeffekten...

     
      by rollstuhlfahrer, 24. Jul 2008
    Warum solte man Application.ExeName nicht auswerten können? Aufrufen kann man das ja auch ohne die Unit Forms. Und überhaupt geht das auch ohne SysUtils, was aber die Exceptions (sind glaub ich doch keine) verhindern.
    Bei mir gibts die Exceptions nur, weil ich ein sauberes Laden implementiert hab, das abbricht, falls irgendwas nicht klappt.
    Application.ExeName zeigt im Grunde nur auf...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: BassPlayerEx mit erweiterten Soundeffekten...

     
      by rollstuhlfahrer, 13. Apr 2008
    HI,

    ich meld mich mal wieder hier zu Wort.
    Zum Thema Erweiterungen ist zu sagen, dass ich überhaupt nicht weiß, wie ich den BassPlayerEx dazu bring, WMA Dateien zu lesen. An der BassWMA.dll soll es nicht liegen. Welches Stückchen Code muss jetzt geändert werden, dass der Player auch WMA abspielt?

    rollstuhlfahrer
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: BassPlayerEx mit erweiterten Soundeffekten...

     
      by rollstuhlfahrer, 9. Mär 2008
    nimm doch die Id3Lib von Muetze1
    Link: http://www.muetze1.de/?c=2&lang=ger

    rollstuhlfahrer

    EDIT: das mit dem laden geht auch einfacher
    with TLied.Create(filename) do
    begin
    showmessage(Interpret + ' - ' + Titel);
    Free;
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: BassPlayerEx mit erweiterten Soundeffekten...

     
      by rollstuhlfahrer, 9. Mär 2008
    ich setze die Channel-lautstärke so gut wie nie (für was gibts normalisieren!!)
    die globale Lautstärke könnte man mit WMP-Lautstärkeregler vergleichen. somit hast du insgesammt 4 Regler pro Channel :gruebel: (ja und?)

    rollstuhlfahrer

    PS: im anhang ein Screen (norm. heißt normalisieren)
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: BassPlayerEx mit erweiterten Soundeffekten...

     
      by rollstuhlfahrer, 8. Mär 2008
    HI urbanbruhin,


    Ne Hilfe-Datei gibt es meines Wissens nicht
    Ich brauche den TBassPlayer auch nur zum erstellen der Channels und zum setzten der globalen Ausgangslautstärke sowie für die PlugIns
    CD abspielen: keine Ahnung
    Id3-Tags gibts über Channel.Lied.xxx
    interne playlist: fehlanzeige (was macht: loadnextlied??)
    InternetStreams: Channel.LoadFromNetStream(...)
    Fade geht über...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: BassPlayerEx - EQ

     
      by rollstuhlfahrer, 3. Feb 2008
    noch was wichtiges zum ändern:

    wenn man 2 Mal (auch aus versehen) Channelx.Equisiler.Start aufruft, wird dieser auch tatsächlich 2 mal gestartet. Das hat zur folge, dass die Töne kratzen, obwohl der Rechner und die Festplatte schnell genug sind. Folgende Code-Änderunges kann man dann durchführen:


    procedure TBassEquiliser.Start;
    begin
    if not _Enabled then // <--
    begin ...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: BassPlayerEx mit erweiterten Soundeffekten...

     
      by rollstuhlfahrer, 29. Jan 2008
    der letzte Post ist schon etwas länger her.
    Ich nutze den BassPlayerEx mit 2 Soundkarten.
    Beim durchteten von meinem Programm ist mir aufgefallen, dass wenn ich den EQ munter ein und ausschalte (eq.Start; eq.Stop) die CPU-Anzeige jedes mal um ca. 0,9-1,1 % steigt. Was mir noch aufgefallen ist, ist dass sich die verschiedenen EQs überlagern.
    Heißt soviel:
    -> 1. EQ an
    -> 2. EQ einstellen
    ...


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