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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by arnoldo,
30. Jun 2003
Freeware.de kann ich auch nur empfehlen, habe da selbst mal was (ein
eher mittelmässiges Spiel) reingestellt und in ca. 4 Monaten über
500 Downloads gehabt. Andere Portale übernehmen dann meist auch
das Spiel.
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by arnoldo,
29. Jun 2003
@Phantom1:
Spielstände speichern funktioniert ja erst ab Vesion >2.3 so
richtig (Levelweise). Daher musste man sich schon die Passwörter
merken. Der Vorschlag mit den anwählen der bisher gespielten Levels
ist nicht schlecht.
@Christian Seehase:
Mit einer Level-Passwort-Textdatei hätte ich mir auch einige Sucherei erspart -> gute Idee
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by arnoldo,
28. Jun 2003
Nein, definitiv nicht. Da es ja wie schon erwähnt, eigentlich keinn Sinn
macht Levels zu überspringen -> Der weg ist das Ziel.
Ich habe das 'Cheat'-Programm nur geschrieben, da ich mir die Passwörter auf
Dauer nicht merke, und bei meiner Zettelwirtschaft garantiert auch
was verschwindet.
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by arnoldo,
28. Jun 2003
steht alles in den *.lvl Dateien drin und der
Verschlüsselungsalgorithmus ist relativ simpel.
-> Natürlich kann ich 'nur' die Level-Passwörter
extrahieren, das bringt einem ja im Zweifel auch nicht weiter
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by arnoldo,
27. Jun 2003
@UC
ich konnte dem auch nicht widerstehen, habe sogar
estra ein Cheat-Programm geschrieben -> nur für den Hausgebrauch
:wink:
Letztendlich bescheisst man sich ja selber wenn man sowas nutzt.
Auch gibt es ja eh keine Highscore -> von daher ist man schon motiviert
alle Level zu lösen.
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by arnoldo,
26. Jun 2003
Klasse, das ging ja schnell... :bounce2:
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by arnoldo,
26. Jun 2003
@phantom1
Mir vielen doch glatt noch zwei weitere Verbesserungen für
die nächste Version ein. Zum einen könnte das zuletzt gespielte
Levelpack unter dem Menüpunkt 'Spiel' direkt anzuklicken sein (unter
Punkt 'Beenden' oder so) -> um direkt dort weiterspielen zu können.
Zum anderen wäre es auch nicht schlecht wenn die Screenshotnummerierung
mit vorangestellten Nullen beginnen würde (bei...
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by arnoldo,
26. Jun 2003
Hallo Phantom1,
habe noch eine klitzkleine Verbesserungsmöglichkeit gefunden.
Es ist ja möglich die Teilchen mit Hilfe der rechten Taste weiterzuschalten,
nur muss man ewig und 3 Tage klicken eh man auf dem gewünschten
Teilchen ist. Besser wäre es wenn, durch einen längeren Druck auf die
rechte Taste sich die Teilchenauswahl automatisch weiterschaltet
und man beim gewünschten Teilchen...
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by arnoldo,
26. Jun 2003
Tach Mika,
EDIT: OK, es wollen ja noch andere spielen...
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by arnoldo,
25. Jun 2003
Ein Tipp abzugeben ist echt schwer, ohne gleich alles zu verraten...
Vielleicht hilft es Dir zu wissen, daß man alle Teilchen benötigt.
Auch solltest Du die Bombe in einer Ecke platzieren. :spin:
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by arnoldo,
25. Jun 2003
Tja, in Level 25 hänge ich auch gerade -> der ist echt schwer. :|
Scheint auch der letzte Level zu sein.
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by arnoldo,
24. Jun 2003
Hallo Phatom1,
sag mal, lässt sich das Level23 überhaupt meistern?
Ich zähle da nämlich nur maximal 20 Energiepunkte,
obwohl ich 24 bräuchte (ohne Bomben).
EDIT: Hurra, habe es jetzt geschafft eine Schleife zu bauen,
trotzdem immer noch ein schweres Level...
P.S. Die neue Version habe ich selbstverständlich sofort installiert. :spin:
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Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by arnoldo,
21. Jun 2003
Klasse Spiel! -> Hänge im Level 10 fest und bin fast am verzweifeln. :(
Eine kleine Verbesserungsmöglichkeit habe ich auch noch entdeckt, das
jeweilige Levelpack, welches gerade gespielt wird könnte angezeigt werden.
Da ich jedesmal überlegen muss, welches Levelpack ich als letztes spielte.