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Suche in Thema: OpenGL - Mehrere Fenster
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: OpenGL - Mehrere Fenster

      Delphi
      by Lossy eX, 21. Feb 2008
    So etwas ist kein Problem. Du musst nur vor dem Zeichnen auf einem Kontext diesen als Aktiv markieren bzw den Kontext an den aktuellen Thread binden. Denn pro Thread kann nur ein Kontext aktiv sein. Das machst du mit wglMakeCurrent. Aber beachte, dass so etwas eher sparsam gemacht werden sollte, da dieser Aufruf im Vergleich zu anderen OpenGL Aufrufen ziemlich teuer (viel Zeit) ist.

    Es kann...


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