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Suche in Thema: glDeleteTextures gibt Speicher nicht frei
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: glDeleteTextures gibt Speicher nicht frei

      Delphi
      by Lossy eX, 17. Jul 2008
    Ich glaube glDeleteTextures wird innerhlab des Treibers sowieso in einzelne Texturlöschbefehle verwandeln weswegen es da vermutlich kaum einen Unterschied geben sollte.

    Zur glBitmap. Ja ab der 2.0 habe ich einiges umgestellt. Also unter anderem eine Linuxkompatibilität, die Unterstützung für SDL, SDL_image, libJPEG und libPNG. Allerdings wird die pngimage und die JPEG Implementation von Delphi...


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