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Suche in Thema: Reihenfolge OpenGl
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: Reihenfolge OpenGl

      Delphi
      by Lossy eX, 10. Jun 2008
    Du benutzt doch verschiedene Threads, oder? Und da kann ich dir nicht sagen "mach das und das und dann wird es gehen", denn ich muss leider gestehen, dass ich immer noch nicht weiß welcher Thread da was erstellst und wo die Threads herkommen?! Denn solche unerklärbaren Probleme klingen für mich als ob es ein Problem mit Threads ist. Du verstehst mein Problem?

    Wenn du eine DLL schreibst und...
  • Forum: Multimedia

    Re: Reihenfolge OpenGl

      Delphi
      by Lossy eX, 10. Jun 2008
    Okay. OpenGL scheint ja dann so halb zu funktionieren. Allerdings bin ich mir trotzdem nicht im Klaren wo welcher Thread zum Einsatz kommt. Denn um meine Bedenken etwas weiter auszuholen. Wenn du aus einem anderen Thread auf die VCL zugreifst, dann kann es zu unerklärlichen Problemen kommen. Wenn man aus verschiedenen Threads mit Bitmaps arbeitet, dann kann es sein, dass die irgendwann den Dienst...
  • Forum: Multimedia

    Re: Reihenfolge OpenGl

      Delphi
      by Lossy eX, 9. Jun 2008
    Ja okay. Das hab ich jetzt auch verstanden. Danke. Aber wo kommen deine Threads zu stande? Denn wenn du ohne Threads arbeiten würdest wäre es egal wie viele DLLs es sind. Ich habe auch eine DLL geschrieben die über eine Schnittstelle OpenGL benutzt. Und da kommt sich nichts in die Quere. Ich bleibe aber bei einem Thread.

    Threads und OpenGL bzw VCL sind halt auch nicht ungefährlich. Da kann es...
  • Forum: Multimedia

    Re: Reihenfolge OpenGl

      Delphi
      by Lossy eX, 9. Jun 2008
    Also ich muss ehrlich gestehen, dass ich dachte ich wüsste was du tust. Bis eben. ;) Könntest uns evtl. mal genau erklären was du da mit bass machst und wo die Threads zustanden kommen?
  • Forum: Multimedia

    Re: Reihenfolge OpenGl

      Delphi
      by Lossy eX, 9. Jun 2008
    Ich habe aber gerade mal geschaut. Du kannst den RC innerhalb eines Threads erstellen und in der VCL benutzen. Damit handelt es sich um 2 unterschiedliche Threads was ja der Thematik entspricht. Also folgendes. Nach dem Erstellen, wird der RC ja normal aktiviert. Damit wäre er an diesen Thread "geknebelt". Diesen RC kannst du dann in keinen anderen Thread aktivieren und somit steht in den Threads...
  • Forum: Multimedia

    Re: Reihenfolge OpenGl

      Delphi
      by Lossy eX, 9. Jun 2008
    Arbeitest du mit unterschiedlichen Threads? Du kannst nicht in Thread A den Kontext erstellen und in B dann zeichnen. Evtl mag es gehen, wenn du ActivateRenderingContext in dem anderen Thread (B) noch mal aufrufst aber da muss ich selber gestehen, dass ich das noch nie gemacht habe. Bzw wglMakeCurrent wird nur innerhalb von ActivateRenderingContext aufgerufen.


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